Der Schwarze Limbus    

Der Schild – die Parade mit dem Schild
Thorwaler Rundschild

Da uns das bisherige Regelwerk bezüglich des Schildes nicht gefiel, haben wir uns auf folgende Idee geeinigt:

Jedem Schildträger erwachsen Vorteile daraus, dass er den Schild mit sich herumträgt und im Kampf auch einsetzt. Diese sind – offensichtlich – aber auch mit Nachteilen verbunden.

Wer also einen Schild führt im Kampf wird – soweit möglich – mit ebendiesem parieren. Dazu nimmt man den normalen PA-Wert der jeweiligen Waffe, welche man gerade führt (diese Regel verhindert Alriks, die mit einer Attacke von 20, aber einer Parade von 8 herumlaufen, da sie ja sowieso immer mit ihrem Schild parieren) und zählt einen Schildbonus (siehe Tabelle unten) hinzu, der von Schild zu Schild unterschiedlich ist.

Ebenfalls stehen einem Helden mit Schild bei zwei oder mehreren Attacken, die von einem oder mehreren Gegnern auf ihn gerichtet sind, sowie bei Bogen- und gleichzeitigem Nahkampfangriff, eine zweite Parade mit der Waffe zu. Hierzu wird jedoch nicht der normale PA-Wert herangezogen, sondern ein verminderter. Alle weiteren Situationen, bei denen es zu einer zweiten Parade kommt (z.B.: Der Held fängt einen Schlag ab, der auf einen seiner Gefährten gerichtet war), obliegen in der Handhabung dem Meister.

Der oben erwähnte Abzug auf die Waffenparade ist gleich einem Abzug auf die Attacke mit der gemeinsam mit dem Schild geführten Waffe – mit einem Schild in der Linken hat man beim Angriff nicht mehr die ganze Bewegungsfreiheit. Dieser Abzug entspricht dem Wert in der unten angeführten Tabelle und ist je nach Schild verschieden.

Und ein weiterer Nachteil entsteht durch das Führen eines Schildes. Der Träger wird zu keinen akrobatischen Ausweich- oder Angriffmanövern mehr fähig sein (also keine Rollen, Hechtsprünge o.ä.). Außerdem hat er prinzipiell einen Ausweichen-Abzug von –1, was sich jedoch auf Manöver wie das Ausweichen mittels eines Schrittes nach hinten, zur Seite oder ähnlichen einfachen Manövern bezieht (Meisterentscheid).

Typ

PA-Bonus (Schild)

AT-/PA-Abzug (Waffe)

BF

Gew.

Einfacher Holzschild

0

- 1

3

140

Verstärkter Holzschild

0

- 2

0

160

Lederschild

0

- 2

5

80

Thorwalerschild

+ 1

- 1

3

160

Großer Lederschild

+ 2

- 2

6

120

Großschild

+ 3

- 3

2

200

Buckler (Faustschild) *

- 1

0

-1

100

Vollmetall-Buckler *

- 1

0

-2

160

Panzerarm *

- 2

0

0

220

Bock *

- 2

0

0

120

Parierwaffen

- 2

0

-

-

* Bei diesen speziellen Formen des Schildes sind auch Attacken möglich. Diese sollten gesondert behandelt werden, da es wohl eher Ausnahmefälle sein dürften. Wird eine Attacke ausgeführt so ist dann natürlich keine Parade mehr möglich.


Für das 3WS-Kampfsystem vom Kampfregel-Projekt, das wir nun schon länger sehr erfolgreich in leicht abgewandelter Form verwenden, gelten natürlich andere Regeln:
Für ein Schild bekommt man einen Würfel dazu, der nur für Parade verwendet wird (also eigentlich 4WS). Unabhängig von der Waffe, die gegen einen Gegner mit Schild verwendet wird, bleibt deren Parade-WV unberücksichtigt (auch wenn man nicht immer mit dem Schild pariert; dies geschieht der Einfachheit halber und ist ein weiterer Vorteil von einem Schild, allerdings hat sich dieser als recht ausgewogen und realistisch herausgestellt). Natürlich gelten wie oben auch Boni und Mali auf die Kampfwerte, wobei AT/PA-Veränderungen für alle Werte gelten - es gibt keinen eigenen Wert für die Schildparade bzw. die Waffenparade, dafür sind die Abzüge auch entsprechend angepasst. Die Veränderungen sind wie folgt:

Typ

AT/PA

BF

Gew.

Einfacher Holzschild

-3/0

3

140

Verstärkter Holzschild

-3/+1

0

160

Lederschild

-3/+1

5

80

Thorwalerschild

-2/+1

3

160

Großer Lederschild

-4/+2

6

120

Großschild

-4/+2

2

200

Buckler (Faustschild)

-2/0

-1

100

Vollmetall-Buckler

-2/0

-2

160

Panzerarm *

-2/-2

0

220

Bock *

-2/-2

0

120

Parierwaffen *

-2/-2

div.

div.

linksh. geführte Waffe -3/-3 div. div.

* Bei diesen speziellen Formen des Schildes ist statt einem zusätzlichen PA- auch ein AT-Wurf möglich. TP sind im Reto, S. 35 nachzulesen. Es wirken bei einem Zweifachtreffer zusätzlich einmal die gesamten Parierwaffen-TP (nicht nur W6 mehr, wie bei einem 3WS-Zweifachtreffer).
Bei Waffen, welche mit dem Linkshändig-Talent geführt werden, gilt das gleiche wie bei Parierwaffen. Man kann sich seinen Linkshändig Wert / 3 (abgerundet) aber wieder als Bonus auf AT und PA aufgeteilt schreiben (nicht mehr als 1 Unterschied AT/PA beim Bonus), hat also bei einem (schwertköniglichen) Linkshändig-Wert von 18 keine Erschwerung mehr.

 

1998 Philipp und Clemens Schumacher
1999 verändert durch oben genannte sowie Markus Penz
2001 um den 3WS-Teil ergänzt


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